REALTIME INTERACTIVE ARCHITECTURE

پروژه‌ی معماری را فقط نمایش ندهید؛
قابل تجربه‌اش کنید.

فایل آماده‌ی معماری‌تان را به یک تجربه‌ی تعاملی تبدیل کنید؛ جایی که مشتری می‌تواند در فضا حرکت کند، گزینه‌های طراحی را مقایسه کند و نور، متریال و چیدمان را زنده بررسی کند.

دفاتر معماریطراحان داخلیسازندگان لوکسمشاوران املاک لوکسبازاریابی و پیمانکاریاستودیوهای Visualization
فایل سه‌بعدی آماده‌ی شما · خروجی مستقل ویندوز · امکانات بر اساس نیاز پروژه
MATERIAL OPTIONS
انتخاب متریال کف
گزینه‌های قابل انتخاب۰۳+
LIGHTING CONTROL
سناریوی نورپردازی
نور داخلی
روز / شب
برای استفاده در فرایند ارائه و تصمیم‌گیری معماریخروجی مستقل ویندوزگزینه‌های طراحی قابل انتخاببررسی فنی پیش از اجرا
ONE SPACE. MORE POSSIBILITIES.

به‌جای تماشای فضا،
آن را تجربه کنید.

در یک ارائه‌ی تعاملی، مشتری فقط بیننده نیست. می‌تواند در محیط حرکت کند، درها و پنجره‌های تعریف‌شده را باز و بسته کند و گزینه‌های طراحی را در همان فضا با هم مقایسه کند.

  • ✓حرکت آزاد در فضای معماری و بررسی جزئیات محیط
  • ✓تغییر متریال و انتخاب میان گزینه‌های مبلمان یا آبجکت
  • ✓کنترل نورپردازی داخلی و خارجی و سناریوهای روز و شب
  • ✓رابط کاربری چند زبانه
  • ✓امکان افزودن تعاملات اختصاصی متناسب با پروژه
دیدن کاتالوگ قابلیت‌ها
اجرا در زمان واقعی با Unreal Engine
DETAILED DEMOS

نگاهی دقیق‌تر به قابلیت‌ها

برای دیدن ویدیو جزئیات هر قابلیت، عنوان آن را باز کنید..

تجربه کامل معماری تعاملیتغییر متریال، نورپردازی و مبلمان در Unreal Engine
معرفی قابلیت‌های رندر تعاملی معماریتغییر متریال، نور، مبلمان و موارد دیگر
BUSINESS USE CASES

چرا ارائه‌ی تعاملی ،
بازی را به نفع شما عوض می‌کند؟.

تجربه‌ی تعاملی می‌تواند به دفتر معماری کمک کند طرح را توضیح دهد، به سازنده امکان دهد گزینه‌ها را نمایش دهد و به تیم فروش اجازه دهد فضای پروژه را به شکلی ملموس‌تر ارائه کند.

PRESENT

ارائه به کارفرما

فضا را از زاویه‌های مختلف نشان دهید و به‌جای توضیح صرف، اجازه دهید کارفرما در محیط حرکت کند.

COMPARE

مقایسه‌ی گزینه‌های طراحی

متریال، نور یا گزینه‌های مبلمان را در یک محیط و با کنترل مشخص مقایسه کنید.

SELL

نمایش واحد در حال ساخت

برای ویلاها و واحدهای لوکس، تجربه‌ای قابل استفاده در جلسه‌ی فروش یا معرفی پروژه ارائه دهید.

DECIDE

تصمیم‌گیری در جلسه

به تیم و مشتری امکان دهید گزینه‌های توافق‌شده را همان‌جا بررسی کنند، نه در مجموعه‌ای از تصاویر جداگانه.

EXPERIENCE

تجربه‌ی حضور در فضا

حرکت آزاد و مشاهده‌ی ارتباط فضایی اتاق‌ها، مسیرها و بخش‌های مختلف پروژه را فراهم کنید.

PARTNER

خدمت تکمیلی برای استودیوها

استودیوهای Visualization می‌توانند گزینه‌ی تعاملی را به خدمات فعلی خود اضافه کنند؛ با همکاری پروژه‌ای یا پشت برند خودشان.

INTERACTIVE FEATURE LIBRARY

سیستم‌های تعاملی سفارشی روی پروژه‌ی شما

از تجربه‌ی تعاملی فضا تا بررسی زنده‌ی گزینه‌های طراحی؛ امکانات موردنیاز هر پروژه را متناسب با هدف ارائه و نیاز کارفرما انتخاب کنید.

01

بازدید و حرکت تعاملی در فضا

Walkthrough & Basic Navigation

در محیط معماری حرکت کنید، فضاهای مختلف را مشاهده کنید و با کنترل دوربین، پروژه را از دید مخاطب تجربه کنید.

این قابلیت در تمام پکیج‌ها ارائه می‌شود. در صورت نیاز، بازکردن در برای دسترسی به فضای اصلی نیز در محدوده‌ی پایه لحاظ می‌شود.
02

تعامل با درها و پنجره‌ها

Architectural Element Interaction

درها، پنجره‌های بازشو و سایر عناصر معماری متحرک را به بخشی از تجربه‌ی تعاملی تبدیل کنید؛ از باز و بسته‌کردن درها تا بررسی عملکرد عناصر مشخص‌شده در پروژه.

تعداد عناصر و نوع عملکرد موردنیاز در محدوده‌ی پروژه تعریف می‌شود.
03

تعامل با اجزای متحرک داخلی

Functional Interior Elements

باز و بسته‌کردن کابینت‌ها، کشوها، کمدها و سایر اجزای متحرک داخلی؛ برای تجربه‌ای نزدیک‌تر به استفاده‌ی واقعی از فضا.

محدوده‌ی اجزا و رفتارهای موردنیاز بر اساس پروژه مشخص می‌شود.
04

انتخاب متریال و فینیش

Material & Finish Selection

متریال‌های مختلف کف، دیوار، کابینت، کانتر و سایر سطوح را مقایسه کنید و نتیجه‌ی انتخاب خود را مستقیماً در محیط پروژه ببینید.

گروه‌های متریال و گزینه‌های قابل انتخاب، متناسب با ساختار پروژه و دارایی‌های آماده تعریف می‌شوند.
05

نور طبیعی و زمان روز

Natural Lighting & Time of Day

فضا را در سناریوهای مختلف روز، غروب و شب مشاهده کنید. بسته به نیاز پروژه، امکان انتخاب حالت‌های آماده یا کنترل پیشرفته‌تر زمان روز نیز قابل بررسی است.

سناریوها و سطح کنترل بر اساس نیاز پروژه تعریف می‌شوند.
06

کنترل نورپردازی مصنوعی

Artificial Lighting Controls

گروه‌های مشخص چراغ‌های داخلی و خارجی را روشن یا خاموش کنید یا بین سناریوهای ازپیش‌تعریف‌شده‌ی نورپردازی جابه‌جا شوید.

کنترل مستقل چراغ‌ها یا سناریوهای آماده، بر اساس ساختار صحنه تعریف می‌شوند.
07

تعویض آبجکت و مبلمان

Object & Furniture Variants

از میان گزینه‌های آماده، مدل‌های مختلف مبلمان، تجهیزات یا عناصر دکوراتیو را انتخاب کنید و تأثیر آن‌ها را در فضای پروژه مقایسه کنید.

مدل‌ها و گزینه‌های قابل انتخاب باید در محدوده‌ی پروژه مشخص شوند.
08

انتخاب چیدمان‌های آماده‌ی مبلمان

Preset Furniture Layouts

بین چیدمان‌های ازپیش‌تعریف‌شده‌ی مبلمان جابه‌جا شوید و گزینه‌های مختلف طراحی یک فضا را در محیط تعاملی بررسی کنید.

تعداد چیدمان‌ها و فضاهای قابل انتخاب در محدوده‌ی پروژه تعیین می‌شود.
09

جابه‌جایی و چرخاندن مبلمان

Furniture Placement

در صورت نیاز، امکان جابه‌جایی یا چرخاندن مستقیم مبلمان در فضای سه‌بعدی فراهم می‌شود؛ با محدوده‌ها و قواعد حرکتی متناسب با پروژه.

این قابلیت به‌دلیل نیاز احتمالی به کنترل محل قرارگیری و محدودیت‌های حرکتی، پس از بررسی فنی برآورد می‌شود.
10

ثبت تصویر با وضوح بالا

High-Resolution Capture

از نماها و ترکیب‌های انتخاب‌شده در محیط تعاملی تصویر ثبت کنید و برای ارائه یا مستندسازی پروژه از آن استفاده کنید. وضوح و امکانات ثبت تصویر بر اساس محدوده‌ی توافق‌شده تعیین می‌شود.

رزولوشن و تنظیمات ثبت تصویر، پیش از اجرا توافق می‌شوند.
11

تعاملات اختصاصی

Custom Interactions

قابلیت‌های تعاملی متناسب با نیاز پروژه طراحی و پیاده‌سازی می‌شوند؛ از کنترل‌های اختصاصی عناصر و گزینه‌های وابسته به یکدیگر تا رفتارهای سفارشی موردنیاز برای ارائه‌ی پروژه.

امکان اجرا، محدوده‌ی توسعه و هزینه‌ی این قابلیت‌ها پس از بررسی نیازهای پروژه مشخص می‌شوند.
12

تغییر زبان و رابط چندزبانه

Multilingual Interface

رابط کاربری تجربه‌ی تعاملی برای چند زبان آماده می‌شود تا مخاطبان مختلف، از جمله کارفرمایان و مشتریان بین‌المللی، زبان موردنظر خود را از داخل برنامه انتخاب کنند؛ همراه با تنظیم جهت‌بندی راست‌به‌چپ و چپ‌به‌راست.

تعداد زبان‌ها و متن‌های رابط کاربری، پیش از اجرا در محدوده‌ی پروژه تعیین می‌شود.
PACKAGES & STARTING PRICES

از تجربه‌ی فضا تا ارائه‌ی تعاملی.

سطح همکاری را بر اساس هدف پروژه انتخاب کنید. ترکیب نهایی قابلیت‌ها و قیمت دقیق، پس از بررسی فایل و محدوده‌ی کار مشخص می‌شود.

قیمت‌های شروع برای فایل آماده و محدوده‌ی استاندارد هستند. پروژه‌های بزرگ یا تعاملات پیشرفته به برآورد اختصاصی نیاز دارند.

PACKAGE 01
EXPLORE
Interactive Walkthrough
۴۰ میلیون تومان
شروع قیمت برای محدوده‌ی کوچک و استاندارد

برای معرفی فضا و فراهم‌کردن تجربه‌ی حرکت آزاد در محیط معماری.

  • Walkthrough و Basic Navigation
  • رابط کاربری استاندارد
  • یک ماژول تعاملی استاندارد
  • خروجی مستقل ویندوز (EXE)
  • بهینه‌سازی و تست تحویل
بررسی این پکیج
تعاملات اضافه جداگانه برآورد می‌شوند.
PACKAGE 03
PRESENT
Interactive Sales Experience
۱۰۰ میلیون تومان
شروع قیمت برای ارائه‌ی سفارشی‌

برای پروژه‌هایی با چند فضای مرتبط، رابط اختصاصی‌تر یا نیازهای تعاملی گسترده‌تر.

  • امکانات پایه متناسب با محدوده
  • ترکیب گسترده‌تر ماژول‌های تعاملی
  • رابط کاربری سفارشی‌و متناسب با برند
  • قابلیت‌های تکمیلی متناسب با هدف پروژه
  • تست تحویل و راهنمای استفاده
  • سه مرحله اصلاح تجمیع شده
بررسی این پکیج
تعاملات پیشرفته و توسعه‌ی اختصاصی نیازمند برآورد جداگانه‌اند.

قیمت نهایی بر اساس فایل ورودی، تعداد فضاها، امکانات انتخاب‌شده، گزینه ها و پیچیدگی و حجم تعاملات، کیفیت بصری، سخت‌افزار مقصد و شرایط تحویل تعیین می‌شود.

PROJECT SCOPE

با فایل آماده‌ی شما شروع می‌کنیم.

این خدمت برای تبدیل فایل سه‌بعدی موجود به تجربه‌ی تعاملی طراحی شده است؛ نه بازسازی کامل پروژه از صفر.

پیش از اعلام قیمت نهایی: فایل ورودی از نظر ساختار، متریال‌ها، هندسه، حجم صحنه و امکان اجرا بررسی می‌شود. هر کاری خارج از محدوده‌ی توافق‌شده، جداگانه برآورد خواهد شد.
فایل سه‌بعدی موجودفایل یا خروجی قابل استفاده مانند Datasmith یا FBX، پس از بررسی فنی.
متریال‌ها و دارایی‌های پروژهدارایی‌های موجود بررسی می‌شوند. ساخت مدل، آبجکت یا متریال اختصاصی جزو قیمت پایه نیست مگر اینکه در پیشنهاد ذکر شود.
تعاملات تعریف‌شدهتعداد گروه‌ها، گزینه‌ها، فضاها و کنترل‌های موردنیاز قبل از اجرا توافق می‌شوند.
خروجی و سخت‌افزار مقصدفرمت تحویل، سیستم هدف و سطح عملکرد مورد انتظار هنگام برآورد مشخص می‌شوند.
HOW WE WORK

از فایل اولیه تا تجربه‌ی قابل ارائه.

محدوده و معیارهای تحویل از ابتدا مشخص می‌شوند تا هر دو طرف بدانند چه چیزی ساخته خواهد شد.

ارسال اطلاعات پروژه

نوع پروژه، فایل‌های موجود، کاربرد موردنظر و قابلیت‌های مدنظر را دریافت می‌کنیم.

بررسی فنی و برآورد

ورودی، تعاملات، سخت‌افزار هدف، محدوده‌ی کار و زمان‌بندی بررسی می‌شوند.

تأیید و اجرا

پس از تأیید پیشنهاد و شروع قرارداد، پروژه طبق محدوده‌ی توافق‌شده اجرا می‌شود.

بازبینی و تحویل

نسخه‌ی قابل بررسی ارائه می‌شود؛ اصلاحات توافق‌شده، تست و تحویل نهایی انجام می‌گیرد.

FAQ

پیش از شروع،
چند پاسخ کوتاه.

اگر شرایط پروژه‌ی شما متفاوت است، در فرم درخواست توضیح دهید تا در بررسی اولیه مشخص کنیم چه راهکاری مناسب‌تر است.

پرسش درباره‌ی پروژه
چه فایل‌هایی برای شروع لازم است؟

بهترین فرمت خروجی از نرم‌افزارهای معماری مانند 3ds Max، Revit، Rhino و SketchUp، فایل Datasmith یا FBX به‌همراه تکسچرهای مرتب و در دسترس است. فرمت مناسب نهایی به نرم‌افزار مبدأ و ساختار فایل بستگی دارد و پیش از شروع بررسی می‌شود.

خروجی نهایی چگونه اجرا می‌شود؟

خروجی به‌صورت یک برنامه‌ی اجرایی مستقل ویندوز (فایل EXE) و فشرده‌سازی‌شده تحویل داده می‌شود که برای اجرا به نصب Unreal Engine نیاز ندارد. مشخصات سیستم مقصد باید پیش از تحویل بررسی شود تا کیفیت بصری و عملکرد متناسب با سخت‌افزار تنظیم شوند.

آیا برای اجرا به نرم‌افزار خاصی نیاز است؟

خیر؛ کارفرما یا مشتری نهایی نیازی به نصب Unreal Engine یا نرم‌افزار پایه‌ی معماری ندارد. فایل EXE به‌صورت مستقل روی سیستم ویندوزی سازگار اجرا می‌شود؛ سازگاری سخت‌افزار و پیش‌نیازهای احتمالی سیستم در مرحله‌ی تست بررسی می‌شوند.

آیا مدل‌سازی هم انجام می‌شود؟

خیر. تمرکز این خدمت بر آماده‌سازی و بهینه‌سازی صحنه، نورپردازی با Lumen در صورت سازگاری پروژه، تنظیم متریال‌ها و توسعه‌ی تعاملات است. مدل‌سازی اولیه بر عهده‌ی دفتر معماری است؛ اصلاحات فایل یا ساخت آبجکت جدید، در صورت نیاز، جداگانه بررسی و برآورد می‌شوند.

آیا می‌توان قابلیت‌های دیگری به پروژه اضافه کرد؟

بله. قابلیت‌هایی مانند کنترل‌های بیشتر نور، گزینه‌های متریال، تعویض آبجکت، چیدمان مبلمان یا تعاملات سفارشی پس از بررسی فنی و مشخص‌شدن محدوده‌ی کار به پروژه اضافه می‌شوند.

آیا تمام قابلیت‌ها در همه‌ی پکیج‌ها وجود دارند؟

خیر. هر پکیج تعداد و محدوده‌ی مشخصی از ماژول‌های تعاملی استاندارد را پوشش می‌دهد. قابلیت‌های پیشرفته یا گزینه‌های اضافه، در صورت نیاز، جداگانه برآورد و به پیشنهاد قیمت افزوده می‌شوند.

زمان تحویل به چه عواملی بستگی دارد؟

اندازه و ساختار صحنه، وضعیت فایل ورودی، تعداد فضاها و گزینه‌های تعاملی، نیازهای بهینه‌سازی و تعداد مراحل اصلاح بر زمان اجرا تأثیر می‌گذارند. زمان‌بندی پس از بررسی پروژه اعلام می‌شود.

آیا این خدمت جایگزین رندر و انیمیشن است؟

تجربه‌ی تعاملی کاربرد متفاوتی دارد. رندر و انیمیشن برای نمایش تصویری از پیش تعیین‌شده مناسب‌اند؛ تجربه‌ی تعاملی به مخاطب امکان می‌دهد در فضا حرکت کند و گزینه‌های تعریف‌شده را خودش بررسی کند. این روش‌ها می‌توانند مکمل یکدیگر باشند. همچنین امکان ثبت تصویر از داخل پروژه وجود دارد و تهیه‌ی ویدیو از تجربه‌ی تعاملی نیز در صورت تعریف و توافق بر محدوده‌ی آن قابل بررسی است.

PROJECT INQUIRY

برای پروژه‌ی شما،
چه تجربه‌ای مناسب است؟

اطلاعات اولیه را بفرستید تا نیازها و فایل موجود را بررسی کنیم. لازم نیست در این مرحله همه‌ی جزئیات فنی را بدانید.

اطلاعات این فرم برای شروع بررسی اولیه کافی است. فایل‌های سنگین را پس از هماهنگی از طریق لینک اشتراک‌گذاری ارسال کنید.
چه قابلیت‌هایی نیاز دارید؟
اطلاعات شما فقط برای بررسی همین درخواست استفاده می‌شود.